Глава id Software поделился планами на развитие DOOM Eternal

Фанаты DOOM 2016 года выпуска неоднократно жаловались на отсутствие дополнений для одиночной кампании, поскольку все обновления достались посредственному, по мнению геймеров, мультиплеерному режиму. Глава id Software Марти Страттон отметил, что студия услышала пожелания аудитории и будет полноценно поддерживать Eternal как можно дольше.

В интервью Official Xbox Magazine исполнительный директор проекта отметил, что студия отказалась от поддержки DOOM 2016 в пользу создания новой части серии. Теперь же разработчики увидели спрос от аудитории на полноценные DLC.

«Если честно, мы решили заняться дополнениями, потому что есть спрос. Сейчас сотни тысяч человек продолжают играть в DOOM, а мы не можем ничего им предложить. Фанаты просили больше DLC, больше режимов, а студия сразу бросилась разрабатывать Eternal и не смогла ничего им дать», — заявил Страттон.

По словам Страттона, id Software уже запланировала ряд обновлений как для мультиплеерных режимов DOOM Eternal, так и для одиночной кампании. Разработчики будут добавлять новые испытания, а также выпускать полноценные дополнения.

«Я очень рад, что у нас есть вещи вроде изменённых уровней с повышенной сложностью, DLC и разные испытания, которые будут обновляться ежемесячно и еженедельно. Мы будем поддерживать Battle Mode и Invasion — после релиза студия планирует выпустить очень много всего, дабы удовлетворить желания игроков. Чтобы у них были причины возвращаться и возможность получить новый опыт», — подытожил Марти Страттон.

Ранее геймдиректор DOOM Eternal Хьюго Мартин рассказал, как работает система улучшений в новом шутере, а портал IGN показал 45 максимально кровавых добиваний. Напомним, что релиз игры на PC, Sony PlayStatio n 4, Microsoft Xbox One и Google Stadia намечен на 20 марта, а чуть позже брутальный экшен портируют и на Nintendo Switch.

Добавить комментарий